## Двойной дракон 2 - ИСТОРИЯ

На волне успеха первого Double Dragon началась работа над Double Dragon II, игрой, которая должна была стать перезапуском серии. Изначально Technos Japan хотела, чтобы Double Dragon II использовала то же оборудование, что и первая игра, но с новой графикой. Однако спустя несколько недель Ёсихиса Кисимото решил отступить от инструкций и делать игру в расчете на более современное оборудование, таким образом повысив качество. Первая часть Double Dragon использовала слишком много ресурсов игровых автоматов того времени, что приводило к задержкам во время игры. Эту проблему необходимо было устранить. Таким образом, перед разработчиками Double Dragon II стояла непростая задача: игра должна была работать быстрее, но при этом в ней должна была быть улучшенная графика, больше особых приемов и больше оружия.
В отличие от первой части, Double Dragon II вернулась к классическим принципам жанра beat'em all. Во второй игре серии удары персонажей менялись в зависимости от их положения. Несмотря на эти изменения, игра, в которой, как и в первой части Double Dragon, было множество отсылок к фильмам с Брюсом Ли, была хорошо принята игроками. Конечно, некоторые из поклонников первой игры жалели о том, что вторая часть вернулась к канонам beat'em all, однако почитатели этого жанра, наоборот, приветствовали перемены.
Сюжет западной и азиатской версий игры отличался. В версии для игровых автоматов Мэриэнн убивали в самом начале игры, и Билли и Джимми должны были отыскать ее убийц и отомстить за ее смерть. В версии для консолей NES игроков ждал счастливый конец: в конце игры выяснялось, что Мэриэнн осталась жива. Несмотря на эту разницу, игра пользовалась одинаковым успехом и в Азии, и на Западе.

ouble Dragon II, игрой, которая должна была стать перезапуском серии. Изначально Technos Japan хотела, чтобы Double Dragon II использовала то же оборудование, что и первая игра, но с новой графикой. Однако спустя несколько недель Ёсихиса Кисимото решил отступить от инструкций и делать игру в расчете на более современное оборудование, таким образом повысив качество. Первая часть Double Dragon использовала слишком много ресурсов игровых автоматов того времени, что приводило к задержкам во время игры. Эту проблему необходимо было устранить. Таким образом, перед разработчиками Double Dragon II стояла непростая задача: игра должна была работать быстрее, но при этом в ней должна была быть улучшенная графика, больше особых приемов и больше оружия.
В отличие от первой части, Double Dragon II вернулась к классическим принципам жанра beat'em all. Во второй игре серии удары персонажей менялись в зависимости от их положения. Несмотря на эти изменения, игра, в которой, как и в первой части Double Dragon, было множество отсылок к фильмам с Брюсом Ли, была хорошо принята игроками. Конечно, некоторые из поклонников первой игры жалели о том, что вторая часть вернулась к канонам beat'em all, однако почитатели этого жанра, наоборот, приветствовали перемены.
Сюжет западной и азиатской версий игры отличался. В версии для игровых автоматов Мэриэнн убивали в самом начал